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4个人玩什么户外的游戏,幼儿园的户外集体游戏有哪些

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发表于 2024-4-14 15:00:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文目录一览1,幼儿园的户外集体游戏有哪些2,有什么有趣的户外游戏3,麻烦推荐几个适合四五个人玩的偏重娱乐性一些的桌游谢谢4,有哪些适合四个人消磨时间的游戏或者活动值得推荐5,红心4个人怎么玩6,有什么好玩的户外集体游戏适合14左右的孩子7,求现实中的可以集体玩的闯关小游戏1,幼儿园的户外集体游戏有哪些
老鹰捉小鸡,躲猫猫,传手帕,讲故事,野炊有组合游乐 还有充气包(淘气堡) 组合魔方游乐设备等 杭州朗力康体设备有限公司 QQ:273049320呵呵,亲爱的,一般小班的宝宝去幼儿园基本都是玩为主哦,早晨的时间可能老师会先带宝宝做游戏,活动下身体丢手绢;彩虹伞;夹气球比赛;互动强,容易调动孩子的积极性。


2,有什么有趣的户外游戏
打水战!每人去买把好的水枪!  直接可以开战了!  无伤害! 又有LZ说的条件!不亦乐乎!杀人游戏,孤岛求生”、“键盘”、“电网”、“八仙过海”、“背摔”五项活动。其中,“孤岛求生”以增进队员的接触为方式,进一步增强团队合作的精神;“键盘”以培养大家协调、群策群力、集体智慧的能力;“电网”是让大家体会资源配置及细节的重要性;“八仙过海”以培养大家的倾听、执行和控制能力;“背摔”以帮助队员克服恐惧心理,培养团体中的信任感。爬山


3,麻烦推荐几个适合四五个人玩的偏重娱乐性一些的桌游谢谢
楼上的介绍挺详细的,国内原创【牛粪有的是】适合2到8人玩,是一款聚会、外出使用都挺不错的桌游,卡牌的画面也比较好看;【砸蛋】这款游戏适合5到8人玩,是一款轻松的聚会游戏,还蕴含了一定的推理成分和心理战术要素;4到5人玩的话,可以考虑【卡卡颂】,这是一款适合2到5人玩的游戏,属于拼图类的,带有一定的策略性;【一愚惊人】这款游戏也是国内原创,适合4人以上,一款非常互动性很强的欢乐类桌游,通过动作、语言、绘画、唇语等4种表达方式,提示你的队友在最短时间内猜中你所表达的词语。【德国心脏病】这是一款考反应力的游戏,适合2到6人玩,过程很激烈,很能带动气氛;策略类的话,可以看看【盗梦都市】这款也是国内原创,适合4到8人玩,游戏取材盗梦空间,上手和带入性都不错,是千智公司继【风声】之后的又一力作。希望回答对你有帮助,暂且推荐这几款,如果感兴趣可以淘宝店铺搜索【合江亭桌游】来我的淘宝小店看看,和我一起探讨,所有图片都是实物拍摄,国内原创这些全都支持正版,希望能找到适合你的,祝游戏愉快!


4,有哪些适合四个人消磨时间的游戏或者活动值得推荐
飞行棋吧,估计这所有游戏中是最养生的了,还不用耗脑子;如果你觉得它太简单了还可以选择四人麻将,那真的是消磨打发时间的好活动,但是打就了会有一种执念,所以还是小赌怡情的好。又或者可以去玩密室逃脱,这是最近兴起的一种室内游戏,反响还不错。我个人是不太喜欢玩那些王者荣耀,吃鸡游戏的,我和朋友在一起的时候,就是打打牌,三个人就打斗地主,四个人就打“升级”或者“麻将”,或者就出去唱唱歌。但是现在的年轻人,大多数喜欢的游戏就是一起开个黑啦,玩个农药,吃鸡啦这些游戏。其实现在有很多游戏都很火,而且都特别的好玩,比如,我们就经常玩的绝地求生实际游戏,他就是简单上手很简,操作简单,而且适合四个人一起玩,还有英雄联盟CF,都是可以四个人一起玩的。我觉得四个人消磨时间的游戏很多啊,比如王者荣耀,绝地求生,都是可以的,组队开黑,一局就是半个小时,打发时间是最好的选择。活动的话,出去吃个烧烤。看个电影,都是不错的选择!我觉得新上的和平精英就是一个特别适合四个人消磨时间的游戏,因为这个游戏是需要强大的团队协调能力,而且这个游戏带给我们的乐趣,可以说是非常的大的,会促进我们女朋友之间的友谊和默契。
5,红心4个人怎么玩
红心大战是一种经典的纸牌游戏,游戏目标是得分最低。下面介绍其玩法:玩家人数:二至六人,但对于喜欢战术性玩法的人来说,最好四个人来玩。如果是三位玩家,请拿出2,使一副牌中只有51张牌。由于每位玩家将有17张牌,因此请传四张而不是三张牌。如果多于四位玩家,请拿出最小的梅花,使每位玩家有相同数目的牌。例如,如果五人打牌,请拿出2和3。这样,每位玩家将有十张牌。目标:得分最低。游戏用牌:一副包含52张牌的普通纸牌。没有将牌花色。牌的大小是从A(大)到2(小)排列。发牌:所有牌按顺时针方向发牌。传牌:每一局传三张牌,第四局除外。选择三张要传的牌,将它们正面向下堆放在一起,然后传给相应的对手。您必须从自己手中的牌中选择并传牌,然后才能看您的新牌。第一局:玩家从自己手里的牌中传三张牌给其左边的玩家。第二局:玩家将三张牌传给其右边的玩家。第三局:玩家将三张牌传给坐在其对面的玩家。第四局:不传牌。这种传牌循环一直重复,直至游戏结束。如果有两位玩家,请交替依据第一局与第四局的示例传牌。如果有三位玩家,则请忽略第三局的示例。如果多于四位玩家,请在开始游戏前决定如何执行第三局的示例,确保重复传牌之前已经向每位对手传过牌。玩法:持有最小梅花的玩家必须在第一墩先出该梅花。按照顺时针方向出牌。如有可能,下一位玩家必须跟牌。如果在第一墩中无法跟牌,可以打出除红心或Q之外的任何牌。打出先出花色中最大牌的玩家赢得本圈并在下一圈先出牌。第一墩后,如果您没有先出的花色,就可以“垫出”红心或Q。在红心作为垫牌在另一墩中打出之后才能先出红心(这叫做“破红心”)。游戏将一直进行,直到一位玩家在一局牌结束时达到或者超过100分。2006 Publications International, Ltd.由于在这一手牌中只有一张黑桃保护它,因此最好将黑桃Q传出。此外,请将 K传出,它有可能赢得包含几张红心的一墩牌,还要传出单张A,这样您可以在方块先出时垫出大牌或红心。记分:在一局牌结束时,将计算所有的红心和Q,每张红心得一分,Q得13分。计算您赢得的所有墩数中得分牌的惩罚分数。例如,如果您有4、6、7、8、K和Q,那么您将得到18分。一个例外是当您获得“大满贯”,即拿到所有红心及Q时,这种情况下您可以选择让所有对手增加26分或者从您的累积总分中减去26分。在一位或多位玩家获得100分或更高分数后,游戏立刻结束,由得分最低的玩家获胜。得分越少越好,吃到红桃一张一分,迟到黑桃q 一张13分,谁累计分数到达100游戏结束,这个时候看谁的分数低,谁就是胜利者。ps:开局要有梅花2的人先发牌,要出同样的花,没一样的花了才出其他的花
6,有什么好玩的户外集体游戏适合14左右的孩子
很多家长都在苦恼该给还买什么样的玩具或 是玩什么样的游戏才会让自己孩子的思维更 加敏捷呢,今天就和大家说说几个小孩子最 喜欢玩又益智的游戏: 角色扮演游戏 孩子这个时候已能胜任很多他熟悉的角色: 火车检票员、医生、警察、老师、牛仔、印 第安人。孩子在集体中最适合做这些游戏。 让这种行为方式得到锻炼,让他的恐惧、愿 望和攻击性得到充分的展示和消化。 利用材料的游戏 这个时期的孩子越来越多地开始关注木头、 塑料、纸板或纸、布料、透明胶片或金属等 制品的用途及功能,总想探究明白。孩子在 玩滚轮车或骑自行车时,应反复向他强调在 街上车多,骑车有危险(有目的地培养其正 确的交通行为),并给他指明客观存在的特 殊困难。 塑造游戏 孩子有创意活动的需求。塑造游戏特别适合 孩子的这种需求,它不会限制他的想像力发 挥。因此,尽可能地不要限制孩子做手工或 用绘画工具绘画,因初次接触而限制他使用 工具箱,或限制他玩积木、小丑玩偶,或限 制他做编织、刺绣和纺织。 集体游戏 集体游戏以不同的原则为基础。这类游戏能 有针对性地促进团队归属感、集体行为和团 队精神。而且,在绝大多数情况下,竞争也 并不因此而受到损害,但并不出现有某位参 与游戏者成为对手的情况。 小组游戏 孩子通过同其他人一起游戏而积累基本的社 会经验,他能从中学会什么是适应、归属、 等待、诚实游戏、输和赢等。小组游戏既可 以在室内也可以在户外开展。周末郊游或度 假时都可以找到机会让孩子有小组游戏的经 历,即与其他不认识的孩子一起打球、打弹 子、堆沙堡或建雪堡,或者玩如“猫和老鼠” 、“橡胶人一扭曲舞”之类的游戏等。 传统竞技即灵巧游戏 这类游戏对孩子的要求很高,如身体的灵活 性,处理材料的灵巧性,快速反应能力,以 及某些通过耍花招激怒别人的能力灵活性游 戏能促进孩子的观察能力和集中精力的能力 ,以及特殊的粗放的精细运动能力。 电子游戏 不经意间已经有了很多专为孩子,也包括5 岁孩子设计的电子游戏。孩子在这种游戏中 所面临的是每一关所设定的特殊任务,而完 成这些任务则要求孩子具备灵巧性、能快速 地组合、记忆等作为前提。一旦赢了,就能 进入难度更大的下一关等。 猜谜游戏 这游戏可以自己编。供人猜的谜语可以由您 或您的孩子来选定,它们影射的可以是一个 动物、一个情景或者一个人物。猜谜可以让 孩子有机会更多地了解声响、动作和哑剧所 表达的意思。1. 热身小游戏:丛林逃生:一行人围成一圈,一至三报数,报到一和二的面对面站立,双手手掌相抵,平放在胸前,报到三的站在两人中间,蹲下。一和二的人做松树,三做松鼠。圈中还有一人,他是讲述故事场景的人。当发生故事场景时,松树和松树必须根据场景来移动。也就是要和其他的树和松鼠交换位置,但不能和身边的树和松鼠交换位置。讲述故事场景的人也要抢做树或松鼠。移动错误或未抢到位置的人就要受罚,做讲述故事场景的人,并表演节目。故事场景有三个:一是“着火”——此时树和松鼠都要移动;二是“猎人来了”——此时树不动,松鼠动;三是“地震”——此时树动,松鼠不动。2. 呼啦圈  道具:★2个大呼啦圈(尽可能用直径最大的呼啦圈)★1个秒表目的:培养整体观念。 步骤:1.把队员们分成若干个由12~16个人组成的小组。让每个小组都手拉手、面向圆心围成一圈。等每个小组都站好圆圈、拉好手之后,任意选一个小组,让其中两个队员松开拉在一起的手,把呼啦圈套在其中一个队员的胳膊上,让这两个队员重新拉起手。对其他小组做同样处理。现在,让各个小组沿某一方向传递呼啦圈。为了把呼啦圈传过去,每个队员都需要从呼啦圈中钻过去。呼啦圈重新回到起点后,本轮游戏结束。用秒表计时。3.系在一起概述:这个游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使小组充满活力。 目的:1.使小组充满活力。2.让大家动起来、笑起来。3.增强团队精神。 步骤:让队员们紧密地围成一圈。让大家都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不许松开。现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。有时会出现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈。如果你不希望这种情况发生,可以先做一个闭环测试。随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人的左手上。如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始了。你可以根据实际情况,决定是否需要进行闭环测试。4.地雷阵目的:1.建立小组成员间的相互信任。   2.促进沟通与交流。   3.使小组充满活力。步骤:选一块宽阔平整的游戏场地。安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。让每个队员找一个搭档。给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。 5.杀人游戏人数:17人道具:扑克牌目的:1.增加大家的发言机会。2.锻炼思维。3.培养认真听取意见,认真分析的品质步骤:游戏很简单,一共需要17个人,1个法官,16位玩家,每人一张牌,法官说天黑请闭眼,这时所有人要把眼睛闭上,低下头,法官说:杀手请睁眼杀人,这时候,抓杀手身份的人睁开眼睛,先让法官确认你的身份,再确认好自己同伴后你们可以杀死任何一个闭眼的玩家,法官等你杀完人后,会说:杀手请闭眼。这时杀手全要闭眼,法官说:警察请睁眼,这时候抓警察身份牌的人要睁眼先让法官确认你的身份,然后确认你的同伴,最后去指任何一个闭眼的玩家,法官会告诉你这个人是不是匪徒,当然,只能用手势,不能用语言,一般的手势是大拇指向上此人为杀手,大拇指向下此人为平民,此程序称为验人,不管你们验的是什么,你们都可以4个人协商去怀疑1个人,这种怀疑称为推1个人,等到法官说警察请闭眼,4个警察要闭眼,法官说:天亮了,请大家睁眼,这时候所有人睁开眼睛,法官会宣布夜里被杀手杀掉的人,这个死者将是第一个发言的人,他也是第一个出局的人,他会有遗言来怀疑谁杀死的他,他发完言,会说过,然后是死者右手的人开始发言,所有人发言完毕后,法官以发言的顺序去念每个人的名字,最终大家一起举手把杀手投出去  游戏里水民是要与警察一起把杀手找出来,水民与警察获胜,而杀手把所有警察杀死,那么杀手获胜,如果杀手把所有水民杀死,由于游戏玩法不一样,可以说是杀手获胜也可以说是平局。游戏结束后,由输的一方表演节目。
7,求现实中的可以集体玩的闯关小游戏
有呀链接加速  一、项目类型:团队协作型  二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)  三、场地要求:一片空旷的大场地     比赛赛距:30米  四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。  五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。  六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。  搭桥过河  一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏  二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)  三、场地要求:一片空旷的大场地       比赛赛距:30米  四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)  五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。  七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。  八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。  心心相印(背夹球)  一、项目类型:双人协作型、户外游戏  二、场地要求:一片空旷的大场地      比赛赛距:20米  三、需要道具:每组一条长约五米的绳子  四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)  五、详细游戏方法及竞赛规则:  每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。  (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。  (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒  (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。  六、活动目的:  本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。  地雷阵  一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏  二.游戏时间:15~30分钟  三、游戏人数:至少12人,越多越好。  四、所需道具:  1、每对参赛者一块蒙眼布。  2、两根约10米长的绳子(30英尺)。  3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。  五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。  六、详细步骤:  1.选一块宽阔平整的游戏场地。  2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。  3.让每个队员找一个搭档。  4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。  5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。  6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。  7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。  盲人足球  一.项目类型:团队协作型  二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。  三.场地要求:空旷的大场地  四.详细游戏步骤:  1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。  2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。  五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。  穿越生死网  一.项目类型:团队协作型  二.道具要求:网绳  三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树  四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。  五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。  人椅  一.游戏类型:团队游戏  二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。  三.游戏规则和程序:  1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;  2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;  3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;  4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;  珠行万里  一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。  二、游戏人数:12-16人  三、场地要求:空旷的平地  四、需要器材:乒乓球、球槽  五、游戏时间:约40分钟  六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。  疯狂的设计  一、游戏类型:益智型、团体合作型  二、游戏目的:增强组员的团体合作能力  三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右  四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)  五、游戏规则:  第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。  第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。  六、游戏时间:30分钟  杀人游戏  一 、游戏类型:心理游戏、策略游戏  二、游戏特点:  1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。  2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。  三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。  四、游戏人物:  法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。  杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。  好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。  五、游戏规则:  以9人为例  1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。  2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。  3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。  4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。  5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。  6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。  7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)  8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。  9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。  10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。  11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。  12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜
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