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发表于 2023-2-8 22:50:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
DOTA里IMBA的三选一命令和随机技能命令分别是什么?


1、三选一命令:-sdakfefrfnbbstsc这个命令包含了,三选一、随机得到一个技能、快速刷野、世界掉落、防偷塔、超级塔和超级兵模式。
2、死亡随机模式命令:-ardmimssstscakfefnbb,键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
3、-ZMR三选一中路兵模式
4、-hf/-hfbb三选一模式/三选一模式防偷塔模式
5、-rdademfefnst近卫防守战模式
6、-arakdmndssmgfefrfnscstbb三倍技能效果模式

扩展资料:
Dota游戏对战模式
Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。
dotaimba命令的命令详解
DOTA正式版常用命令-ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个-dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。-du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。-sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。-st超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了-fn 快速刷野。选择英雄时的相关命令-random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。-repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。游戏中使用的相关命令 -ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。-ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。-apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。AI相关命令 -pa 手选友方AI-pe 手选敌方AI-px 取消手选AI注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。-he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。-hg 高得金AI,AI获得更多的金币。-ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。-ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。-(空格) 调出AI控制菜单IMBA模式相关命令 -im 开启IM模式-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。-fe 世界掉落模式:在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有一定的概率(较低)掉落普通物品。-re 增加一个可选英雄:roshan-ss 随机技能模式:英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。-cc 英雄去死模式:此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。-ac 疯狂生物模式:游戏大概40分钟后,小兵会变得近乎无敌-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。(-tp N 来设置sa模式下初始属性总值为N,输入 -tl N 来设置sa模式下三围成长总值为N) iT\3-coI\4-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。-ul 无限等级模式:所有英雄可升级至255级。-uo 终极技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。-mx (超负荷模式),此模式必须激活SS模式方可开启。此模式下当你升级到15级/20级时,会额外送一个满级技能。-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。-tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。 (新版已移除该命令)-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)挑战BOSS模式命令-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。-ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。奥妮克希亚资料列表:等级:255种族:古树生命值:480,000攻击力:425~527点英雄攻击护甲:274点英雄护甲技能:第一阶段:火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500 点物理伤害。龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。第二阶段:混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。第三阶段:火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。龙尾扫击: 对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。灵魂双子 资料列表:生命值:340,000攻击力:354~501 英雄攻击护甲:318点英雄护甲每2秒清除一次debuff(暴怒状态下为每0.5秒清除一次)技能:暗影形态下:暗影之触:每次攻击时附带暗影之触效果,使目标受到的任何生命值回复效果降低5%,直到持续60秒或受到火焰伤害,可叠加20次混乱打击:对目标造成3353~4947点暗影法术伤害,25秒内至多出现一次。会清空目标的仇恨值。该伤害会移除烈焰之触效果暗刃:使范围内随机英雄目标攻击力提高150,法术伤害提高25%,但每秒受到相当于自身最大血量15%的伤害,持续5秒。该效果5秒内至多触发一次。由该效果造成的伤害不能移除烈焰之触。伤害无视魔抗,护甲,魔免暗影新星:对1250码范围内所有敌方单位造成2538~2792点暗影法术伤害,该伤害会移除烈焰之触效果。在27秒内该效果至多出现一次。黑暗影像:召唤4个自己的分身,攻击范围内随机敌方英雄单位,10秒。分身不能被任何效果伤害。该效果在25秒内只会出现一次。暗影之怒:对范围内随机英雄目标造成1826~2174点暗影法术伤害,并晕眩2秒。该伤害会移除烈焰之触。每7 秒内至多出现一次。烈焰形态下:烈焰之触:每次攻击时附带烈焰之触效果,使目标每秒受到60点火焰伤害,直到受到暗影伤害才会取消。可叠加20次。火灾:对某个随机目标释放火灾,对其造成每秒1000点法术伤害,持续6秒。同时在持续时间内目标周围的单位也会受到300点法术伤害/秒。该伤害会移除暗影之触效果。6秒内至多出现一次。烈焰燃烧:需要2.5秒施法,无法打断。2.5秒后对施法者周围所有单位造成 5525~7475点火焰法术伤害。该伤害会移除暗影之触效果。暴怒形态下:纳祭:瞬间杀死仇恨值最高的单位,对范围内所有单位造成相当于被纳祭单位最大生命值100%的物理/法术混合伤害。该效果在15秒内至多出现一次。暴怒:每经过20秒,攻击速度提高100%,当进入暴怒形态时会进行第一次提升。暗影崩塌:发出一声愤怒的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回复至最大生命值的90%,多次吼叫可叠加。(90%-80%-70%-60%)。该效果10秒内至多出现一次。

dota IMBA 的指令是什么?


dotaimba命令是dota1当前流行的游戏内容IMBA模式/地图下的常用命令,DOTA正式版常用命令:
-ap:全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar:全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd:sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-dm:死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
命令格式
推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
推荐模式2: -sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
随机属性模式:先设置好属性 -tp N,设置英雄初始总属性为N。-tl M,设置英雄每级总属性成长为M。再输入自己想要玩的模式指令,指令中需加入sa,例如-sdakbbstscfrfefnsaom 就是3选1中路出兵随机属性模式了。
通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。
DOTA imba模式指令
推荐模式1: -ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

推荐模式2: -sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。

      通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。

DOTA正式版常用命令

-ap  全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar  全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd  sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-dm  死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-du  复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sc  超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-st  超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
-fr  快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了  
-fn  快速刷野。

选择英雄时的相关命令

-random  随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick  重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5  交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。

游戏中使用的相关命令

-ma  显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms  显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
-apm  查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。

AI相关命令

-pa  手选友方AI
-pe  手选敌方AI
-px  取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he  高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg  高得金AI,AI获得更多的金币。
-ne  普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
-ng  普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
-(空格)  调出AI控制菜单

IMBA模式相关命令

-im  开启IM模式
-cn  在该模式下AI英雄的技能不会IM化
-sl  该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe  在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
-re  增加一个可选英雄:roshan
-ss  英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak  英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-ca  在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa  随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-os  部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
-ach  此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu(空格)(金钱数)  通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。
-bastion  选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless  选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
                无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)

挑战BOSS模式命令

-ay  此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
-ox  可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
-ny  可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。
直接粘贴了 其实直接打-HFBB...之类的就可以详情请见F9.

DOTA imba常用指令 例如-hfbb一类的
推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)  —此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。  推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)  —此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量敏捷智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。  推荐模式3:-ZMR  —在最新dotaimba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。IMBA模式一般命令  -im开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTAIMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。  -cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。  -sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。  -fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。  -fn快速刷野模式野怪的刷新速度加快。  -re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。  -ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。  -ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。  -rb系统会随机BAN掉8个英雄。  -cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。  -ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。  -os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。  -sa随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。  -bb防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。  -ach此命令用于查询你已获得的所有成就。  -tpuX指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。  -bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。  -formless选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。  注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)挑战BOSS模式命令  -ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。  -ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。  注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-aynyBoss奥妮克希亚(-ayox)  资料列表:  等级:255  种族:古树  生命值:480,000  攻击力:425~527点英雄攻击  护甲:274点英雄护甲  技能:  第一阶段:  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。  第二阶段:  混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。  火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。  深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。  召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。  第三阶段:  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。  灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。  末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。DOTA一般常用命令  -ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。  -ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。  -sdsd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量敏捷智力中选择一个  -dm死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。  -du复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。  -sc超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。  -st超级塔模式所有建筑会自动快速回血。  -fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了  -fn快速刷野。  -wtf技能无消耗无冷却时间模式选择英雄时的相关命令  -random随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。  -repick重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。  -swap1/2/3/4/5交换英雄命令向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。游戏中使用的相关命令  -ma显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。  -ms显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。  -apm查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。DotaAI相关命令  -pa手选友方AI  -pe手选敌方AI  -px取消手选AI  注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。  -he高经验AI,AI将获得的经验值。  -hg高得金AI,AI获得的金币。  -ne普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。  -ng普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。  -(空格)调出AI控制菜单

DOTA IMBA 地图的所有指令
IM模式相关命令   -ar 全体随机英雄   -dm 死亡模式   -sd imba下3选1   -fr 快速复活   -fn 快速刷野。   -ul 无限等级模式,英雄可以超过25级,英雄最高可以升到255级。   -sc 每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的(有可能会出现某一方出现超级兵而另一方不出现的情况,不知是BUG还是有意为之)。   -st 超级塔 ,防御塔会回血,每秒8点。   -ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。(注:3.73版本新增模式)   -sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式   -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。   -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。   -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。   -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。   -ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。   -ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥   -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。   -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。   -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。   -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。   -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。   -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。   -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。   -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。   无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制)   -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。(目前在3.78c中-ox与-ny都不可用)   -mg,然后选择以下几个英雄中的一个:船长/兽王/人马/全能/SVEN/牛头人酋长/半人猛犸/神灵 ,则其技能中的一个或两个会得到大大加强。

DOTA IMBA 命令大全
  -ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
  -sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
  -ap  全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
  -ar  全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
  -sd  sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
  -dm  死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
  -du  复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
  -sc  超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
  -st  超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
  -fr  快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
  -fn  快速刷野。

  -im  开启IM模式
  -cn  在该模式下AI英雄的技能不会IM化
  -sl  该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
  -fe  在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
  -re  增加一个可选英雄:roshan
  -ss  英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
  -ak  英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
  -ca  在此模式下,所有玩家都是敌对的。
  -sa  随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
  -os  部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
  -ach  此命令用于查询你已获得的所有成就。
  -tpu(空格)(金钱数)  通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。
  -bastion  选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  -formless  选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)

  挑战BOSS模式命令

  -ay  此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
  -ox  可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
  -ny  可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。

dotaimba的全部指令说下!
DOTA指令全集
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
联赛模式: -lm/-leaguemode
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里
随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
4.娱乐模式和测试模式

必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
5.游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令。
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall 可以与你的全部对友交换
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
6,新增命令
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
会有两种模式选择
-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
-mode2推荐模式,适用于大多场合
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间afk可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表
音乐命令:-music XXX,
XXX 是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
7,单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun
有很多人复制我的东西,我也一直在更新。

dota imba全部指令 全了多加分
  VS平台主要使用命令
  死亡随机模式 -ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd
  此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能,且死亡之后没有复活时间。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
  HF平台主要使用命令
  三选一模式 -sdstscfefnfrakbb
  此模式下每个人会从随机的三个英雄--力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。
  掌门人平台主要使用命令
  掌门人平台特殊的命令 -zmr
  在掌门人平台中输入此命令将自动激活三选一模式,附注:在最新版本的地图中,不论任何平台输入-zmr都将启动三选一模式

  现在HF和VS平台的常用的DOTA IMBA游戏模式命令有两种:

  推荐模式1: -ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

  推荐模式2: -sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。

  通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。

  DOTA正式版常用命令

  -ap  全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
  -ar  全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
  -sd  sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
  -dm  死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
  -du  复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
  -sc  超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
  -st  超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
  -fr  快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
  -fn  快速刷野。

  选择英雄时的相关命令

  -random  随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
  -repick  重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
  -swap 1/2/3/4/5  交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。

  游戏中使用的相关命令

  -ma  显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
  -ms  显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
  -apm  查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。

  AI相关命令

  -pa  手选友方AI
  -pe  手选敌方AI
  -px  取消手选AI
  注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
  -he  高经验AI,AI将获得更多的经验值。
  -hg  高得金AI,AI获得更多的金币。
  -ne  普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
  -ng  普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
  -(空格)  调出AI控制菜单

  IMBA模式相关命令

  -im  开启IM模式
  -cn  在该模式下AI英雄的技能不会IM化
  -sl  该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
  -fe  在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
  -re  增加一个可选英雄:roshan
  -ss  英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
  -ak  英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
  -ca  在此模式下,所有玩家都是敌对的。
  -sa  随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
  -os  部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
  -ach  此命令用于查询你已获得的所有成就。
  -tpu(空格)(金钱数)  通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。
  -bastion  选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  -formless  选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)

  挑战BOSS模式命令

  -ay  此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
  -ox  可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
  -ny  可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。

魔兽DOta imba 各种指令
-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。 注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。  -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。  -fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。  -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。  -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。  -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。 -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。  -bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。  -tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。  -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。  -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。 -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。  奥妮克希亚 资料列表:  等级:255  种族:古树  生命值:480,000  攻击力:425~527点英雄攻击  护甲:274点英雄护甲 技能:  第一阶段:  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。 第二阶段:  混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。  火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。  深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。  召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。 第三阶段:  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。  灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。  末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。   还有两个就是1L所说的 复制的 不好意思

dota imba命令大全
DOTA正式版常用命令 -ap  全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar  全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd  sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-dm  死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-du  复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sc  超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-st  超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
-fr  快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了  
-fn  快速刷野。选择英雄时的相关命令 -random  随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick  重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5  交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。 游戏中使用的相关命令 -ma  显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms  显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
-apm  查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。 AI相关命令 -pa  手选友方AI
-pe  手选敌方AI
-px  取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he  高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg  高得金AI,AI获得更多的金币。
-ne  普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
-ng  普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
-(空格)  调出AI控制菜单 IMBA模式相关命令 -im  开启IM模式
-cn  在该模式下AI英雄的技能不会IM化
-sl  该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe  在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
-re  增加一个可选英雄:roshan
-ss  英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak  英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-ca  在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa  随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-os  部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
-ach  此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu(空格)(金钱数)  通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。
-bastion  选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless  选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
                无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)挑战BOSS模式命令-ay  此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
-ox  可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
-ny  可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。

dota imba命令大全
dota imba 3选1命令 -sdimstscfefnfrak
随机全阵营死亡模式 -ardmimstakssscfefn  再输-nd  再确定-lives XXX  
不过最近流行后面加个mg,-ardmimstakssscfefnmg,让很多英雄的技能加强了,猛犸的大全图,那个爽啊,建议你试试
  以上是常用的,谢谢采纳

dota imba单机命令
DOTA IM 3.74b
推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)    — 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。   
推荐模式2:-sdimssstscakfefrfnbb   — 此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。   
三选一模式   dota imba 3选1命令(游戏平台常用命令)   -apstscfefnfrakbbntnb (自选英雄,上下路禁兵模式)   -sdimstscfefnfrakbb(加入-BB即防偷塔模式)   该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令。   -sdstscfefnfrakbbntnb   此命令使得力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能,上下路禁兵,常见于各类平台(注:-ntnb模式与-om模式并不相同,直接在-sdimstscfefnfrakbb后添加om,会导致不刷新野怪。)

选完一个模式在输入-TEST
就可以调钱-GOLD XXXXX
调等级-LELVP XX等等

求dota imba 各种模式口令
IMBA各模式说明:-im 开启IM模式。

-SS 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-AK 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-RE 增加一个可选英雄:肉山
-SL 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-FE 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。
-CN 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-AY 该模式双方英雄为友军,无法互相攻击,但是可以攻击对方小兵,建筑,一般用来和各副本模式配合。
-OX 副本模式:可以挑战 奥妮克希亚
-NY 副本模式:可以挑战 灵魂双子

附搭配IM模式的通用命令:
-AR 全体随机英雄
-DM 死亡模式

-HE 电脑获得双倍经验
-HG 电脑获得金钱
-SC 每10分钟出超级兵
-ST 超级塔 参考 http://pvp.766.com/dota/imba/down/2010-06/07/720543.shtml

dota imba 3选1的命令


一、三选一:
sdakfefrfnbbstsc这个命令包含了,三选一、随机得到一个技能、快速刷野、世界掉落、防偷塔、超级塔和超级兵模式
二、三选一简单版:
hfbb但是比上面的多了一个无限等级(最高25级)但因为25级后即使团灭相同等级的一群人都很难升级,至今没见过30级以上的,所以和上面差不多。
三、死亡随机模式:
ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
扩展资料:
DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。
imba的口号是imbalance in balance意为平衡中的不平衡。imba是一张类似DOTA的娱乐地图 技能物品的娱乐和IMBA性远远比正版DOTA高出很多。
imba经典版本为3.72.9.3和3.82c目前为VS平台和HF、11平台使用地图。可选模式如下:
1、-hfbb 三选一;
2、-hfdt 死亡随机模式;
3、-ad 近卫防守模式;
4、-hfsp 洗牌模式;
5、-hfrd 随机征召;
6、-boss boss 娱乐模式;
7、-apom 中路同英雄模式。
参考资料:
百度百科-IMBA
DOTA IMBA 命令
-ardmssstscakfefnbb死亡随即,之后跟上mx就是全大,跟上ommg就是中路激情,无野怪,免的人家去偷野。全合起来就是
-ardmssstscakfefnbbommgmx    命令
-lives 9999   复活次数
-nd  无死亡时间

DOTA IMBA AI指令
一   简介:DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性、多变性、戏剧性同时对操作有着更高的要求,能够让玩家感受到更多的游戏快乐。
二  特点:IMBA有着以下的几个特点
1.强大的技能和英雄
IMBA里的英雄,随便放一个到常规dota里都基本会被一直ban,随便找个(改过的)技能放到常规dota里,都能让这个技能成为神技。
在IMBA里,有像屠夫的钩子和炼金的贪婪这样让人想掀桌的技能,有让人十分无奈的一刀暴死(PA大)和万血人马(人马大),还有各种各样的变态技能。

在IMBA里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回泉水读秒。许多英雄的定位也有所改变。
2.游戏的不可预测性
很多人玩IMBA都喜欢ak(随机技能奖励)或ss(随机属性成长),在这种模式下人品是很重要的。随机到一身好技能可以轻松超神,各种技能的搭配也可以玩出各种花样。而且游戏开始时还可以抽奖,抽到神器级别的东西还是一般的物品或是坑爹货就看自己的运气了。
3.较高的娱乐性
比起常规dota,IMBA里淡化了竞技性,更能让玩家享受游戏的快乐。IMBA里恶搞般的成就系统,让玩家游戏是更愉悦;快节奏的游戏和强化英雄也让玩家更投入更放松。
三  命令:
-ar 全体随机英雄
-dm 死亡模式
-sd imba下3选1
-fr 快速复活
-fn 快速刷野。
-ul 无限等级模式,英雄可以超过25级,英雄最高可以升到255级。
-sc 每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的(有可能会出现某一方出现超级兵而另一方不出现的情况,不知是BUG还是有意为之,有时超级兵还会跑到别的路去)。
-st 超级塔 ,防御塔会回血,每秒8点。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。(注:3.73版本新增模式)
-sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。
-ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 ad模式与BB SS AK模式互斥
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,普通技能在英雄提升到5级时第一次升级,英雄大技在英雄提升到6级时升第一级,而后每3级所有AK到的技能自动升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制)
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。(在3.78c中-ox与-ny都不可用)
-mg,然后选择以下几个英雄中的一个:船长/兽王/人马/全能/SVEN/牛头人酋长/半人猛犸/神灵/幽鬼 ,则其技能中的一个或两个会得到大大加强。 (附注:此模式只有在3.74b及以上版本中有效)
-afk 查询指令和 -kickafk 踢出打酱油玩家指令
- 添加了一个新的隐藏商店,随机贩卖各类稀有物品
- 新添加一个个人命令: -amo 。此命令的效果是通过特定算法调整单位显示的效果,可以再次输入关闭此效果。不同单位的效果可能不同,不同色阶,亮度,饱和度等得显示器的效果可能不同。 AMO=Advanced Modulate Organically
- 一个新的模式 uo (终极技能模式),此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。
- 一个新的模式 mx (超负荷模式),此模式必须激活SS模式方可开启。此模式下当你升级到15级/20级时,会额外送一个满级技能。
- 重写的弹幕系统函数,利用魔兽本身的机制来实现,以降低系统需求,并改善视觉效果,使其更自然 ( - 10381130 )
- 一个新的光环类中央计时器系统(ACTS),用来降低自定义光环类技能所占用的系统资源( - 10380291 )
- 打开 -ii 命令后,在多面板你可以看到出现在你视野范围内的敌方英雄身上的装备情况
- 为了防止被人恶意利用,彻底删除后台函数 ( - 10381120 )
- 修复了一些文字在回放或裁判位中显示不正确的问题
- 新的缩略指令:-hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul -zmrdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbulntnb
推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。ar表示全体随机,dm表示死亡竞赛,ss表示技能丢失并且随机分配,以此类推,每个模式具体内容参照上方的模式介绍。此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得,实际是ak与ss的作用),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。死亡模式在命令输完10秒内要输入-lives XXX(XXX表示数字)来进行杀敌数量的上限
推荐总模式2:-sdstscfefnfrakbb(ntnb)/(om)/(em)(直接输入-hfbb即可代表-sdstscfefnfrakbb)
此模式中的sd意味着每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能(ak)。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。加入em可开启简易游戏模式。死亡不会损失金钱,并且反补不会使经验值减半。加入ntnb即为上下路禁兵,而输入om效果一样,不过不刷新野怪。输入bb则为防偷塔。可花费300金币从所有英雄中随机一个英雄。
推荐总模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om )
自选英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om
推荐个小模式 -ardmssstakfefnbbndscsaulmguomxntnb
死亡随机,附加超级大招,属性随机,技能全是大招,20级后有7个大招,打起来很刺激,ntnb上下路禁兵,等级上限255,注意之后输入-lives 9999,有超级小兵存在

dota imba ai命令
-nengapstscfefnfrakbb 全阵营 送一技能 快速刷野 野怪掉装备什么都有

dota imba3.85 ai可以用的命令
-ox如果我没记错应该尼玛是BOSS模式的吧,BOSS模式早删了,你要玩下个3.74-3.76之间的可以打
至于3.85很多的说啊,-hfbb-hfdt-zmr-hfrd
随机属性吗,就是娱乐了先-tpu数字(1-999)然后 -sdsastscfefnakbbulom

“dota imba ai”都走中路的命令是什么?
only middle 只有中间
另外推荐你一个 SH ,same hero 全部一样的英雄 十个屠夫,十个炸弹人。。。十个。。。。。。
下面CTRL+V一点其他资源:
-wtf,技能无cd不耗魔,纯娱乐的。
-om,只开中路,意思其他路不出兵,这个可以和电脑单中solo
-noherolimit,可以选择任何多的英雄
另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。
6.59c的地图输入-fun可以选择娱乐英雄
DOTA正式版常用命令
-ap全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-dm死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
dota imba AI指令怎么打?????和AI打imba时,电脑升级都超快。。。
-nengsdimfefrfnakbb
电脑正常经验正常金钱,三选一开启imba世界掉落快速刷野快速复活赠送技能防偷塔模式
还可以加-cc,小兵猥琐
-sc,超级士兵等等
纯手打,希望能帮到你

IMBA选英雄命令
首先要有IMBA图才能有IMBA的技能。你说的那个是-hfrd随机征召
还有-HFBB三选一还有-HFDT死亡竞赛,最常用的就是这几个了。每种命令都有超级士兵模式、世界掉落模式灯

DOTAIMBA所有指令
DOTAIMBA所有指令(非常全面):                -ap 全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。        -ar 全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。        -rd 随机征召模式22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且围成一个圈。剩下的英雄和酒馆全部移除。然后玩家按照1-2-2-1-1-2-2-1-1-2的顺序选择英雄。(IM模式下玩家选择英雄的顺序是随机的,并延长了玩家准备时间 )        -dm 死亡竞赛模式如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。        -nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。        -du 复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。        -sp 洗牌模式团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。        -sc 超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。        -mc 变种超级兵模式一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。        -st 超级塔模式所有建筑会自动快速回血。 -fr 快速复活模式英雄复活时间减半。 选择英雄时的相关命令  -random 随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。        -repick 重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。        -swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。  游戏中使用的相关命令   -ma 显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。        -ms 显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。        -apm 查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。  -ii 记分板上显示盟友装备  -ha 查看屠夫钩子命中率  -aa 查看白虎神箭命中率  -invokelist 查看召唤师技能        -weather snow 雪        -weather rain 雨        -weather moonlight 月光        -weather wind 风        -weather random 随机天气        -weather off 关闭天气        -water green 绿色河道        -water red 红色河道        -water blue 蓝色河道  AI相关命令  -pa 手选友方AI        -pe 手选敌方AI        -px 取消手选AI 注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。        -he 高经验AIAI将获得更多的经验值。        -hg 高得金AIAI获得更多的金币。        -ne 普通经验AIAI获得和玩家一样的经验值。        -ng 普通得金AIAI获得和玩家一样的金币。        -(空格) 调出AI控制菜单在调出的菜单中可以进行绝大多数的AI控制操作  TEST模式相关命令  -test 测试模式只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令,这样可以让很多测试变得更简单。        以下模式只能用于单机游戏中或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。        -lvlup X 等级设置命令指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1。        -refresh 刷新英雄状态刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。        -spawncreeps 出兵命令两方出兵,不干扰正常的出兵。        -powerup 产生神符命令刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。        -neutrals 刷新野怪命令刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。        -kill 自杀命令让你的英雄马上死亡。        -gold X 加钱命令指令后加入一个数字X代表需要得到的金钱数。        -killall/-killsent/-killscourge 清兵命令杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵。        -time X 设置时间设置游戏中的钟点。        -noherolimit 多选模式可以选择多个英雄。        -trees 树木重生使被破坏的树木重新生长。        -fog 打开迷雾打开战争迷雾。  ★IM模式相关命令★  -im开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。        -cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。        -sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。        -fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。        -fn 快速刷野模式野怪的刷新速度加快。        -re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。        -ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。        -ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。        -rb系统会随机BAN掉8个英雄。        -cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。  -ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。(3.73.1版移除)        -os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。        -sa 随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。        -bb 防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。  -ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。  -nd 取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。(3.73.1b版以后)        -ach此命令用于查询你已获得的所有成就。        -tpu X指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。        -bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。        -formless选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。        -ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。        -ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。        奥妮克希亚:        等级:255        种族:古树        生命值:480,000        攻击力:425~527点英雄攻击        护甲:274点英雄护甲        技能:        第一阶段:        火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。        飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。        龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。        顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。        第二阶段:        混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。        火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。        深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。        召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。        第三阶段:        火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。        飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。        龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。        顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。        灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。        末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。

魔兽dota imba所有办英雄指令
输入-bh XX一定要有空格下面是英雄的代码1 复仇之魂 2 众神之王 3 魅惑魔女 4 变体精灵 5 水晶室女 6 流浪剑客 7 娜迦海妖8 撼地神牛 9 隐形刺客 10 德鲁伊 11 秀逗魔导师 12 剑圣 13 沉默术士 14 树精卫士15 牛头人酋长 16 光之守卫17 熊战士 18 食人魔魔法师 19 地精修补匠 20 先知 21 幻影长矛手 22 山岭巨人 23 地精工程师 24 圣骑士 25 月之骑士 26 矮人狙击手 27 巨魔战将 28 暗影萨满 29 刚背兽 30 熊猫酒仙 31半人马酋长32 赏金猎人33 龙骑士 34 敌法师 35 黑暗游侠 36 全能骑士 37 兽王 38 双头龙 39 炼金术士 40 月之女祭司 41 风暴之灵 42 神灵武士 43 圣堂刺客 44 仙女龙 45 发条地精 46 海军上将 47 风行者 48 ?? 49 灵魂守卫 50 受折磨的灵魂 51 巫妖 52 死亡先知 53 恶魔巫师 54 剧毒术士 55 半人猛犸 56 死灵飞龙 57 混沌骑士 58 狼人 59 育母蜘蛛 60 幻影刺客 70 蛇发女妖 71 闪电幽魂 72 食尸鬼 73 遗忘法 74 潮汐猎人 75 痛苦之源 76 死灵法师 77 屠夫 78 裂魂人 79 地穴编织者 80 影魔 81 沙王 82 斧王 83 血魔 84 地狱领主 85 幽鬼 86 巫医 87 黑曜毁灭者 88 术士 89 地卜师 90 暗影牧师 91 深渊领主 92 不朽尸王 93 黑暗贤者 94 召唤师 95 谜团 96 蝙蝠骑士 97 极寒幽魂 98 鱼人夜行者
48测试不出来,新英雄麦迪文和虚灵射手不知道

求DOTA,DOTA IMBA,DOTA OMG命令大全及常用命令
DOTA
常用指令有:
-RD
-AP
DOTA
IMBA的指令有
:1.-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)
  —
此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
2.:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)
  —
此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。

imba3.86命令里有一个 -ss 有一个同学告诉我 在打一个什么 就能使随机技能全是大招 可我忘了是什么?
-uo就是全是大招的技能命令
参考资料:http://tieba.baidu.com/p/1418625965

DOTA IMBA AI指令
推荐模式1: -ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

  推荐模式2: -sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。

  通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。

  DOTA正式版常用命令

  -ap  全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
  -ar  全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
  -sd  sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
  -dm  死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
  -du  复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
  -sc  超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
  -st  超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
  -fr  快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
  -fn  快速刷野。

  选择英雄时的相关命令

  -random  随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
  -repick  重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
  -swap 1/2/3/4/5  交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。

  游戏中使用的相关命令

  -ma  显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
  -ms  显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
  -apm  查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。

  AI相关命令

  -pa  手选友方AI
  -pe  手选敌方AI
  -px  取消手选AI
  注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
  -he  高经验AI,AI将获得更多的经验值。
  -hg  高得金AI,AI获得更多的金币。
  -ne  普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
  -ng  普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
  -(空格)  调出AI控制菜单

  IMBA模式相关命令

  -im  开启IM模式
  -cn  在该模式下AI英雄的技能不会IM化
  -sl  该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
  -fe  在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
  -re  增加一个可选英雄:roshan
  -ss  英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
  -ak  英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
  -ca  在此模式下,所有玩家都是敌对的。
  -sa  随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
  -os  部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
  -ach  此命令用于查询你已获得的所有成就。
  -tpu(空格)(金钱数)  通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。
  -bastion  选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  -formless  选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)

  挑战BOSS模式命令

  -ay  此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
  -ox  可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
  -ny  可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。

dota imba死亡随机命令是什么啊?3.80
平台常用DOTA IMBA3.79e游戏模式
  推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)
  — 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。



  推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)
  — 此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。



  推荐模式3:-ZMR
  — 在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式

求Dota imba 3.86c AI最具挑战性的代码,不换英雄不掉装备。感觉还没升到30级塔就破
最有挑战的应该是boss模式吧,指令记不得了,第二个好像没顺序

dota imba指令
知道上就有.......


dota imba的指令
test时的指令
-gold ##### 获得#####数量的黄金
-goldall ##### 全体获得#####数量黄金
-goldforXX ##### 给编号XX的游戏者#####数量的黄金
-lvlup 提升等级
-lvlupall 全体提升等级
-lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升等级

-spawncreeps 立刻再生野怪
-powerup 立刻再生神符
-neutrals 中立生物...我没发现这个命令有什么用啊...
-refresh 更新状态(满血满魔满冷冻)
-refreshall 全体更新状态
-kill 自杀
-kill XX 立刻杀死编号XX的玩家

-rechoose 重新选择角色
-fog 打开战争迷雾
-play ## 操纵编号XX的角色

DOTA IMBA的指令问题
-sdimstscfefnfrak

防偷塔,在后面加个bb.

就像这样,-sdimstscfefnfrakbb

求DOTA IMBA 命令
dota imba 3选1命令(游戏平台常用命令)   -apimstscfefnfrakbbntnb (自选英雄,上下路禁兵模式)   -sdimstscfefnfrakbb(加入-BB即防偷塔模式)   该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令。   随机全阵营死亡模式 (游戏平台常用命令)   dota imba 随机所有英雄 随机至少5个技能,可能4个大招或4个被动。   -ardmimstakssscfefnbb(加入-BB即防偷塔模式)   -ardmimssakfenengstsc   -nd 该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间。   挑战BOSS模式   -apimoxay   挑战黑龙MM,全阵营手动选择英雄,开始9999999金。   IM模式相关命令   随即属性模式   -monengrefefrfnaksapmbb   -im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。   -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。   -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。   -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。   -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。   -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。   -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。   -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。   -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。   -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。   -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。   -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。   -tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。   -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。   -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。   无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)   -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。
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