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多图:《创世纪X》挑战韩国网络游戏

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发表于 2022-1-12 08:19:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
让玩家苦等四年之久的计算机RPG经典《创世纪》系列,日前终于正式公布第十代作品《创世纪X:奥德赛》(Ultima X:Odyssey),而这款标榜名作经典正宗续篇的《创世纪X》已经一改前几代单机版游戏内容,采用全3D模式推出万人网络RPG,也让人对这款游戏充满好奇。

《创世纪》系列式20年前由美国Origin公司所开发的计算机RPG游戏,而且被誉为RPG游戏的始祖,具有不可撼动的崇高地位。而在1997年推出的《网络创世纪》(UO)更是目前所有网络RPG的祖师爷,目前市面上所有网络游戏的规模架构都是由《网络创世纪》所规划的,由此可知这款游戏的地位有多崇高。

但自从四年前Origin公司被美商艺电买下来之后,《创世纪》就一直没有新作品推出,甚至在《创世纪》创造者兼Origin公司总裁的Richard Garriot跳槽到韩国NCSoft之后,更有玩家悲观的认为《创世纪》系列可能就这么无疾而终,而没有想到在大家都对《创世纪》推出新作不抱希望之余,《创世纪X》就这么突如其来公布了,也让不少忠实玩家兴奋不已。


《创世纪X》Flash动画欣赏>>

《创世纪X》游戏制作人 Jonathan Hanna 表示,其实整个《创世纪X》会以全3D、网络化的方式呈现,是想要让目前已经泛滥的网络RPG游戏有个导入正轨的标竿。虽然《创世纪X》采用Unreal引擎开发,画面跟目前韩国新一代3D网络RPG相比不会太突出,但《创世纪X》重视的是游戏内涵,将以更全方面的自由与“道德感”,让玩家体验什么叫真正的网络RPG。







其中在《创世纪》系列中一直扮演重要指针的“道德值”,将会在《创世纪X》继续有重要的地位,由于目前大多数韩系网络RPG根本没有道德观念,游戏中的真理就是“强者为王武力至上”,而韩系游戏所谓的道德值只不过是好坏的二分法,并不会在游戏中造成影响,也无形中教坏玩家的心灵认知,所以《创世纪X》提倡的道德值是一种建立在真实社会中的制约规范,真实社会中道德左右人类的成长发展,在《创世纪》道德值也会左右玩家的成长,而产生无穷的变化,这种“实则虚之,虚则实之”的游戏内容,完整的将真实生活与虚拟游戏相互结合,产生出“活在虚拟世界”的感觉,才是《创世纪X》所要追求的新游戏价值观。

在《创世纪X》战斗PK并不是一切,与同伴之间的互动,享受虚拟生活的乐趣才是真正需要的,所以游戏制作小组将把目前《网络创世纪》的精神再度延伸,并结合了更强烈的人际互动要素,让玩家在《创世纪X》不光是一起战斗冒险的伙伴,甚至是共同生活在游戏世界的亲人。《创世纪X》所要创造的价值观将挑战目前韩系游戏所制约化的PK打杀刻板印象,架构出全新网络RPG应有的风貌,后续发展非常值得注目。到底《创世纪X》能否挑战韩系游戏所主导的网络市场,树立全新的网络游戏价值观呢?大家拭目以待吧!





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