英雄联盟打肉出什么,LoL什么英雄打肉好打 该出什么装备
1,LoL什么英雄打肉好打 该出什么装备物理系的出绿爪好点,法系的,我原来用的是魔蛇,魔蛇出个吸血书,在有蓝BUFF的情况下,1对多一般没什么问题,当然,被完控那就没办法了蒙多、出个振奋跟狂徒就很难杀了。牛、乌龟、木木、都可以打标准肉薇恩 是肉杀手。。杀肉出绿爪 攻击1次掉他4%的血10下掉40% 法师打肉好点
http://www.diyiapp.com/d/file/20221228/e4c58ca108cfbe1fd8470d078a79936d.png
2,lol打肉最快的装备
lol打肉最快的装备啊,物理(AD)类的装备呢是破败和轻语,一个是打-生命值高的一个是打护甲高的,法术(AP)类的装备呢则是痛苦面具和法穿靴,法穿棒一起出最快,这样性价比也不是太低,打肉打脆皮还挺好的。
http://www.diyiapp.com/d/file/20221228/da1f8d3c57e87e8d95d81e7be8132b9b.png
3,LOL AD出什么打大肉好打点
破败 轻语 主要的破甲和百分比 别的就无尽饮血电刀绿叉之类的巨人杀手带护甲穿透的, 轻语 幽梦 黑切 这些都带德玛西亚,诺克,大圣,恐惧,风女,木木,石头人。黑切 打肉的那个轻语 最主要的就是这两件如果对面的肉回复能力超强的话,可以试着出个 死刑宣告 对抗
http://www.diyiapp.com/d/file/20221228/74a52b4c7c00b1e5370a51d98a85ba9e.png
4,lol打肉最快的装备 lol打肉最快的装备是什么
1、鞋子选择:狂战士胫甲,水银之靴,忍者足具 注意:在后期如果你被很多团控砸的话果断换水银之靴。2、核心装备:3多兰之刃,速度之靴,饮血剑,狂热 (看你个人喜好,你也可以把饮血剑换成无尽之刃但是要看对方阵容面对某些队伍你是需要饮血剑的) 。3、防装:女妖面纱,守护天使,血装:冰霜之锤,阿塔玛之戟,输出:最后的轻语,麦瑞德裂血手套,无尽之刃,饮血剑,幻影之舞,黑色切割者 。
5,英雄联盟打肉多的英雄出什么装备
看对面出的什么,你打的什么。。。。如果对面堆血量,你ap就累法强,ad就累攻击。。。。对面出抗性,你ap出法穿比如虚空之杖之类的,ad出破甲比如轻语、黑切之类的ad的话就是破败,百分比掉血的,加轻语无尽打的更快。ap的话就是大面具,加法穿杖,帽子破败一般对面出狂徒堆血的肉,出绿爪,但是有些英雄打肉很在行的,像暗夜不用绿爪正常初装打肉也很疼的一般燃甲,反甲。看具体qing框
6,英雄联盟法师出什么装备打得动肉
出虚空之杖、灭世者的死亡之帽。虚空之杖是游戏《英雄联盟》中的装备,又叫虚空法杖,法穿杖,法穿棒。虚空之杖是一件法系装备,能提供大量的法术强度,尤其是高额的百分比法穿效果使得它成为每一个输出型法师必备的装备。灭世者的死亡之帽可以提供大量的法术强度和额外的百分比法强,是暴力型法师、追求极限法强必备的装备。这是一款利滚利的装备,也是令法师发生质变的装备。随着法术强度的提升,此装备被动效果提供的法术强度加成也越来越高。若没有其他核心装备,则应在出完回蓝装后就考虑此装备。相比于更适合法系刺客的物品巫妖之祸,灭世者的死亡之帽更适合那些依赖纯法术输出的法师。如果对面没有出魔抗,只是血厚的话,你出高法强的装备就可以了,如果对面出了魔抗,你就要考虑出带有法穿属性的装备了,如+70和30%法穿的法穿棒虚空之杖,也有一些的是固定法穿而不是百分比,如深渊权杖,这就要看你计算了,队友魔抗越高,出百分比法穿越好。
7,英雄联盟打肉要出什么装备如题 谢谢了
一般对面出狂徒堆血的肉,出绿爪,但是有些英雄打肉很在行的,像暗夜不用绿爪正常初装打肉也很疼的齐天大圣,诅咒巨魔,沙漠死神,海盗船长还有很多是必须装备压制的情况下才肉得起来的。出装的话,作为上单,中期打团时没经济是个很头疼的问题,建议出点工资装,比如龟壳,回复符。贪婪之刃,不推荐,毕竟中期打的就是个消耗,这加暴击的,木用。当然,如果是刺客类的,可以考虑。其他装备就是看对面的了,无外呼就是冰锤,狂徒,饮魔刀,自然,春哥,女妖,轻语,幽梦,兰顿。看对面的是个什么情况,物理就堆护甲,魔法就堆魔抗。毕竟,上单大多数都是要承当肉盾的角色,配合保护己方ad的。
8,lol打肉出什么装备
装备跟上了打肉其实不难 出门速度之靴和3生命药水或者多兰之刃又或者一个布甲和5生命药水 鞋子选择:狂战士胫甲,水银之靴,忍者足具 注意:在后期如果你被很多团控砸的话果断换水银之靴 核心装备:3多兰之刃,速度之靴,饮血剑,狂热 (看你个人喜好,你也可以把饮血剑换成无尽之刃但是要看对方阵容面对某些队伍你是需要饮血剑的) 防装:女妖面纱,守护天使 血装:冰霜之锤,阿塔玛之戟 输出:最后的轻语,麦瑞德裂血手套,无尽之刃,饮血剑,幻影之舞,黑色切割者 好运姐要求很苛刻,配合她的被动技能阔步走位一定要准确,千万不要成为敌方急火的目标。E技能杀人逃命要拥有良好的意识……毕竟出了闪现,就这一个保命技能,时刻保持他的cd……还有就是千万不要怕死……这样很可耻,怕死唯一的后果就是输出能力不够……如果真的跑不了,就开着W和他们血战到底,不一定谁死呢……要相信好运姐能带来好运,枪枪出暴击哦耶! 团战: 不要被抓到。 躲在远处,越远越好。 但是要射的到人。。 适当的使用大招,尽量能射到全部敌人,毕竟大招的范围很大很长。 不要去吸引仇恨~~ 别玩的像CASEYNELSON一样
9,lol AP英雄打肉要出什么装备
一般说来,AP英雄主要出法强、法穿和减CD装备如果对面纯肉,就是生命值很高,出兰德里的折磨如果对面高魔抗就要出点法术穿透了实际对战中,要看双方的阵容和局势来综合判断兰德里折磨对面魔抗高的话出法穿鞋法穿仗再加上帽子中亚深渊冰仗。双抗金身法强法穿生命值面面俱到。这问题在te5lol专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,你为什么要打肉呢,你的任务是保证ADC的输出同时,最好秒掉对方AP或者ADC,形成以多打少,对面的肉如果对你威胁不大,就随便扔两个技能就好了,
10,英雄联盟打肉用穿甲流好些还是暴击流
英雄联盟射手有三种流派可供射手们挑选,一特效流,二暴击流,三穿甲流,特效流不用多说,条件较为苛刻非所有ADC通用,而后两种穿甲和暴击流凭借平A和技能就能有效将伤害输出,所以也是射手们通用的出装流派。不过一直有争议的是,这两种流派谁对坦克能造成更多伤害呢? 打肉特效流最快,暴击次之,穿甲再次。 穿甲流 理论上来说,穿甲属性通过是无视目标一部分护甲来获取更多伤害,使自身的伤害尽可能百分百输出,是攻击力极致化的属性。 比如300的攻击力,原先攻击200护甲(70%)单位只体现90的伤害,而有了众多穿甲后呈现的伤害将接近300,不仅如此,穿甲属性适用于技能,凡是物理输出的英雄,穿甲都可增益其伤害 ,缺点是依赖技能输出,攻速极慢。 优势:便宜,成型快,高爆发 弊端:输出曲线起伏较大 暴击流 暴击流涉及到攻速暴击与部分穿甲(穿甲弓),虽然大部分技能无法通过暴击来增幅,但有着大量攻速的帮助下,伤害比穿甲只高不低。 暴击的核心是无尽,被动使平A伤害强化2.25倍,外加不俗的攻速加成,或许短时间内爆发没穿甲那么高,但穿甲比较吃技能,技能一旦进入CD输出立马就哑火了,反观暴击流输出稳定,刀刀暴击,综合下来自然是暴击装更胜一筹。 优势,伤害高且稳定 弊端:装备贵到人想吐,发力太慢。 在英雄联盟中,每个英雄在每个玩家手中的出装虽然大体上有些固定,但基本上很多玩家都会根据对局的具体情况再做具体调整,就比如补一件防御装或者是是否需要出破甲等等。 相信所有的玩家都遇到过对面有巨肉坦克的对局,对于一些出装可以随意调整的英雄来说,该出穿甲流还是暴击流就是一个需要考虑的问题了,这期文章小鱼就来和大家聊聊穿甲流和暴击流的区别,以及在打肉时的作用。 以目前比较受欢迎的ADC厄运小姐女枪为例,分别作出穿甲流和暴击流对坦克中护甲最高的龙龟造成伤害,对比哪种出装打肉效果最好。 穿甲流出幽梦、幕刃、夜刃、黑切、大轻语和攻速鞋,这些装备在 游戏 中总价值是15600经济。出完这些装备面板攻击力是356,这个时候去攻击护甲为335的龙龟,带有被动的第一枪是188伤害,第二枪141,再放一个Q技能打出强攻是262的伤害,后续的普攻就是就是177、184。 暴击流出吸蓝刀、无尽、绿叉、飓风(因为火炮和电刀有充盈伤害,所以先不计算这个伤害就先不出。)、大轻语和一个攻速鞋,这些装备在 游戏 中的总价值是15800经济。出完这些装备面板攻击力为296,暴击流100%。同样是去打一样装备护甲的龙龟,第一枪暴击212、加被动94,总共是306的伤害,第二枪是212伤害,第三枪打出强攻为269伤害,第四枪为237,第五枪同样是237。 穿甲流女枪前五下总共能打出952点伤害,而暴击流女枪前五下则是打出了1261点伤害,并且这还没算有充盈伤害的装备以及暴击流的攻速加成,所以打肉暴击流是远强于穿甲流的。 看到这可能就会有小伙伴有疑问了,出那么多穿甲装,讲道理打护甲高的坦克应该更强啊,为什么还没暴击打得多呢?实际是很多人把穿甲流理解错了。 所谓穿甲流,实际上就是把暴击流花在灵巧披风和攻速短剑上的钱全部用来购买攻击力了,相当于把投资都放到技能的伤害里,而其中顺便购买的穿甲,给平A提供的收益其实很低,所以穿甲流实际上就是攻击力流,只是穿甲流听起来逼格更高一点,所以让人误认为打肉也更厉害一些。 说的通俗一点,也就是穿甲流只是先把敌人的护甲降低,从而间接起到提升自己攻击力的作用,而暴击流则是直接翻倍自己的平A输出,所以穿甲流所造成的伤害是比不上暴击流输出的。 所以以平A为主要输出手段的ADC,在打肉时出暴击流造成的伤害会更高,而一些技能英雄,像劫、男刀这些英雄还是要出穿甲流。 像我们所熟知的穿甲流男枪,打出的伤害也多是Q技能的高额伤害和雷霆配合能瞬间打残对手,通常就是QAR就能秒人,这就是穿甲流对技能提升的伤害,而暴击流就主要是以平A为主要伤害来源了,想要玩哪种出装就要看你追求的是什么。 先说说穿甲流吧,在 游戏 中只有使用技能打伤害的英雄才会选择穿甲流的玩法,因为这样的伤害最高! 但是当你面对的是很肉的英雄时,那穿甲流的玩法可以说一点用都没有,因为你一套技能打下去对方根本不会掉多少血,然后你的技能还在CD,你不可能靠一下一下的平A去打输出呀! 暴击流一般比较适合普攻打伤害的英雄,例如ADC! 我们可以根据平时 游戏 来了解,你玩ADC的时候出了电刀、无尽、火炮这三件暴击装的时候,打脆皮和半肉英雄时伤害会很高有时一个暴击可以打掉小半管血,但对面是大树、蒙多这样很肉的英雄有没有发现A他几下都不带掉血的,就算出了暴击也是很轻微的伤害! 在你暴击三件套都我有了之后,你在补充一件轻语你又会发现之前打不动的大树和蒙多血量也会掉的很多! 穿甲+暴击可以这样理解:我先用穿甲装打碎盔甲,然后用暴击攻击肉身! 全穿甲=废了九牛二虎之力打碎了盔甲,但是后续的攻击却无力了! 全暴击=我隔着盔甲攻击,虽然有伤害但是大部分都被盔甲挡住了! 单纯的穿甲流出装打不了肉坦,基础伤害太低了。如果真的要应付四件套以上的肉坦,肯定是暴击+大穿甲弓来的有用。 同时一个ad的任务并不只有切坦,抓住机会,把伤害精准的给到脆皮身上也是 游戏 胜利的方式之一。这时候暴击出装比穿甲出装有用的多。 面对坦克,具体是选择穿甲流好,还是暴击流好呢?下面就让牧屿给大家分析下 首先不仅要看对面是什么英雄,还要注意对面的装备选择,在英雄联盟中肉装可以分为血量装和抗性装。 血量装就是以血量为主,比如最有代表性狂徒,抗性装以护甲为主,比如反甲,大冰心。 了解完肉装装备后再来分析暴击装和穿甲装,暴击装以无尽,电刀,火炮这些为主,暴击装依靠攻速和暴击造成伤害,穿甲装以幕刃,鬼刀,穿甲弓这些为主,穿甲装依靠削弱护甲,来增加伤害。 在 游戏 的前期,因为大家的护甲和血量都不高,这样就会导致以幕刃 鬼刀这种有固定穿甲属性的装备伤害会更高点。 但是当 游戏 进入中后期以后,肉装英雄的护甲和血量都会比较高,而此时穿甲装的固定穿甲就会显得有点鸡肋,即使补上大穿甲弓伤害依然不足。 此时暴击装因为暴击伤害和攻速的加成,伤害会远远优于穿甲装,如果补上大穿甲弓的百分比穿甲,面对坦克也不会有很大的压力。 这里我们以维鲁斯为例说明,维鲁斯一直有两种出装方法,一种是穿甲装,一种是暴击装,穿甲装的维鲁斯在 游戏 前中期比较强势,而暴击装的维鲁斯则在中后期比较强势。 最后总结,如果单单讨论面对坦克时,选择穿甲装和暴击装的话,那么肯定是暴击装胜出,但是装备选择一定要根据阵容和符文来具体选择。 首先明确一点的就是,不管是哪一个英雄、出这两种装备都是没有问题的,尤其是暴击装。但在前期的话,穿甲的收益要远比暴击的伤害来得高,尤其是有了两三件破甲装之后,打在别的没额外护驾的英雄身上,几乎就等于真伤,而暴击是做不到这一点的。 因为暴击不稳定,虽然后期可以叠加高攻速和暴击,但是在属性上绝对不如穿甲。尤其是女枪、奎因、烬等前期伤害非常高的英雄,出了破甲装之后,对线也是会更加的强势,而这些英雄也是会出一件幽梦才会出暴击装等。 而暴击装的收益如果想要盖过穿甲流的话,起码也要四件套以后了。因为穿甲是打一套流,而暴击则是打持续伤害的,因此穿甲流的射手也是有一定的局限性,但是女枪等英雄的大招使得他们完全可以出穿甲流,直接当刺客玩。 而其他射手也是可以出穿甲流的,如女警,她的大招加成伤害就非常的高,如果出纯穿甲装的话,是有机会大招直接秒杀一个脆皮的。男枪也是如此,但是由于暴击在后期的能力实在太强了,所以很少有人玩纯穿甲流。个人建议、前期出穿甲流、后期配上暴击 岂不悠哉! 穿甲打肉比暴击强?这是多年以来的一个谬论,经过大量实战,暴击流远比穿甲流强。 所谓穿甲流,实际上是把暴击流花在灵巧披风和攻速短剑的钱,全用在购买长剑的攻击力。 相当于把投资都放到技能伤害里,成型虽然相对较快,但是他打那种龙龟石头人大树或者大半肉都不实用,这一点可以开训练营自己尝试,而其中顺便购买的穿甲小件,提供给平A的收益很低,所以穿甲流实际是攻击力流,只不过因为名字让人误以为打肉更疼。 技能是需要cd的,而暴击不需要,并且经过暴击装提供的攻速,可以更好的打出持续输出。 综上所述,打肉还需暴击流,如不信训练营请亲测! 分英雄,也分看打谁。有一我们菜刀队,遇到了纯肉纯护甲的大虫子。一个暴击打出了高达66点的伤害。你敢信吗? 英雄联盟又俗称“坦克联盟”,一个发育良好的“坦克英雄”不管是对于中路的AP玩家还是下路的ADC玩家来讲都是非常头疼的。团战打不死,而且非常恶心,无脑冲脸,相信很多玩家都遇到过。 那么在面对这些“坦克”英雄,有的玩家会觉得大家都“6神装”了,为什么就是打不动呢? 其实不是打不动,是我们的出装思路不正确。“坦克英雄”分三种。 第一种,是纯堆护甲流的全肉“坦克”,这种英雄属性就是物理防御护甲值很高,同时他的魔抗属性低的可怜,而且血量不会有多高。这时候我们的AD玩家就要考虑一下出“穿甲流”装备。“穿甲”意思就是忽视对方多少多少护甲,能无视对方一定的护甲值,这时候对抗起来就不显得那么吃力! 第二种,是纯堆血量流的全肉“坦克”,这种英雄属性是全身上下护甲值魔抗值都很低,但是血量惊人!回血还快,团战进去恶心你一波,只要没第一时间击杀他,怂一波出来等个几秒钟血量又满了。那么对于这类英雄,我们的“暴击装备”就派上用场了,“暴击”就是攻击时有几率造成双倍伤害,在对抗起血量超多护甲很低的“坦克英雄”是非常有效果的。对方血量再多,也撑不住我们的“双倍伤害”! 第三种,就是纯魔抗的“坦克”这类英雄呢对于我们AD玩家并不可怕,暴击跟穿甲都可以对抗,让人头疼的是AP玩家,魔抗老高。这时候出装思路跟AD出装是一样的,尽可能的多出“法术穿透”类的装备就可以了! 当然,英雄联盟是一个“团队” 游戏 ,是需要五个玩家相互配合才可以赢得比赛的,在对抗过程中要多留意对方的出装,然后在合理的购买我们自己的出装,才能赢下比赛! 暴击流好一些,肉本身护甲很高穿刺削减太少,响应造成的伤害也比较少。那护甲309以上的稻草人举例,穿刺5枪伤害为900多。暴击大概在1500左右。当然暴击流也要出轻语,按百分比减护甲的是打肉必备。 总结一下,对面脆皮多的话就出固定减甲装备,加暴击。肉多的话,一件轻语加破败其他都暴击装就好。(破败是神装)
11,英雄联盟后期打肉应该出什么装备
AD英雄:物穿类装备黑色切割者 多米尼克领主的致意 黑色切割者:总价格 2865 合成价格 795 出售价格 2001 装备: +55攻击伤害 +30%攻击速度 被动(唯一): 物理攻击减少目标15护甲,持续5秒(最多叠加3次)多米尼克领主的致意 属性:唯一被动-巨人杀手:在你攻击生命值多于你的敌方英雄时,为你提供最多15%额外伤害(每50生命值差异+1.5%伤害,在500生命值差异时到达最大值)唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)这件新的装备小伙伴们是否已经惊呆了呢?这个新的属性巨人杀手简直太过无情,对生命值高于你的敌方英雄造成+15%的伤害。(+1.5%每50点生命值差异,最大为500点生命值)。AP英雄:法穿类虚空之杖 深渊权杖虚空之杖:总价格 2295 合成价格 1000 出售价格 1607 装备: +70 法术伤害 被动(唯一): + 40% 法术穿透深渊权杖:总价格 2650 合成价格 1050 出售价格 1855 装备: +70 法术伤害 +57 法术抗性 光环(唯一): 减少周围敌人20点法术抗性 ( 范围 1000 )ad:轻语,黑切ap:面具,法穿棒法师打肉:法师之靴 虚空之杖 AD打肉:黑色切割者or死刑宣告or多米尼克领主的致意 三选一振奋,狂徒,日炎,亡者,荆棘,还有那个手~回血的忘了叫啥剑姬,其实出装备比较固定。只是对面不同的人和情况顺序略有不同罢了。鞋子,九头蛇,幽梦之灵,轻语,破败。最后一件,可以考虑防御也可以继续输出装,可以考虑,复活甲,三项,女妖,水银弯刀,甚至狂徒等等。为什么这样出而不考虑怎么克制肉呢?因为剑姬到了打团时候,是朝着后排秒的,而轻语幽梦的削甲,以及破败的百分比和自己很高的攻击力,已经可以很好的输出任何肉了,只是稍微比较讨厌反弹甲。所以剑姬,更加应该考虑的是对线如何对线,打团如何秒后排。那要看你是什么英雄了 不同英雄不一样的出装 求采纳
12,LOL做肉要出什么装备
首先魔抗和护甲是必须的,一个良好的肉魔抗和护甲至少在150以上,这样才能有抗的资本;然后是血量,有充足的血量来吸收伤害,站的住的肉才能叫做tank。然后是有一定的减少控制时间的装备或者技能,这样才不会出现对面控制住你去秒输出的情况。装备上护甲类装备像兰顿之兆、冰霜之心、荆棘甲等,一般出一件就够用了,如果对面物理多就出个荆棘甲。魔抗类的装备像女妖面纱、自然之力等等如果对面法师多可以出。血量类的像狂徒、振奋等等,一般是有一定的双防以后再出效果比较好。还有一些都加的,比如军团盾,不仅加双防血量,还提升团队的抗性、护甲;守护天使加护甲和魔抗等等。一般肉出装都会是水银鞋(大多数,如果对面物理特别多就闪避鞋),护甲上出一个大件(看不同英雄,比如皇子一般就出兰顿,牛一般出冰心等等如果物理多就出个荆棘甲),魔抗上至少一个大件(自然之力最多,一般对于肉来说第三个大件一般都是自然,提升回血),有必要时先出个军团盾(如果出的话,越早越好)然后出生命一般是狂徒(狂徒一般有一定的双防就可以出)。前期可以出一些小件来过渡,比如用蓝的出个贤者之石提高回血回魔,出个黄金之心(龟壳)来提高前期血量等等时情况而定。首先魔抗和护甲是必须的,一个良好的肉魔抗和护甲至少在150以上,这样才能有抗的资本;然后是血量,有充足的血量来吸收伤害,站的住的肉才能叫做tank。然后是有一定的减少控制时间的装备或者技能,这样才不会出现对面控制住你去秒输出的情况。装备上护甲类装备像兰顿之兆、冰霜之心、荆棘甲等,一般出一件就够用了,如果对面物理多就出个荆棘甲。魔抗类的装备像女妖面纱、自然之力等等如果对面法师多可以出。血量类的像狂徒、振奋等等,一般是有一定的双防以后再出效果比较好。还有一些都加的,比如军团盾,不仅加双防血量,还提升团队的抗性、护甲;守护天使加护甲和魔抗等等。一般肉出装都会是水银鞋(大多数,如果对面物理特别多就闪避鞋),护甲上出一个大件(看不同英雄,比如皇子一般就出兰顿,牛一般出冰心等等如果物理多就出个荆棘甲),魔抗上至少一个大件(自然之力最多,一般对于肉来说第三个大件一般都是自然,提升回血),有必要时先出个军团盾(如果出的话,越早越好)然后出生命一般是狂徒(狂徒一般有一定的双防就可以出)。
页:
[1]