魔兽信长之野望,魔兽争霸信长之野望是玩什么的
1,魔兽争霸信长之野望是玩什么的新手的话建议你玩后期如织田军的丸子出门裤子电两鞋子再舞雷和泉,如果对面有QJZJ就6级开始带MM新手尽量别过中线,对线没到6尽量别主动和对方英雄对A.如果你在HF的话开图吧别太明就可以了.加点就RE互加有大加大再加十字.像DOTA,真三一样的
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2,魔兽信长之野望的介绍
《魔兽争霸》RPG之《信长之野望》,俗称《魔兽信长》。这是一张和《魔兽真三》一样,根据早期DOTA衍变出的“即时对抗类魔兽RPG地图”。其游戏背景为日本战国中期战火纷飞的年代,各大武将、军师、剑豪、忍者等能人异士争夺天下。该地图的背景借鉴了战国史著名的信长包围网事件,不过出场角色事实上来自于战国中不同时期、不同地点,可以认为是一个乱斗型的游戏,并无严谨的历史依据。游戏中玩家分为“织田军”和“联合军”2大阵营,各派出1-5名玩家进行对抗,最终以击溃对方本阵为胜负判定条件。相比同类型的DOTA和三国无双而言,信长的传统玩法,更加倾向于利用技能和道具组合连击的爽快感。
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3,魔兽 信长之野望
酒井(重生技能),斋藤翼龙(魔法抗性,大招魔免),大有宗林(R+力量),马场信房(防高血厚),武田信玄(大招魔免),人马(吃兵快,防高血厚)酒井(重生技能),斋藤翼龙(魔法抗性,大招魔免),大有宗林(R+力量),马场信房(防高血厚),武田信玄(大招魔免),人马(吃兵快,防高血厚)
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4,怎么评价信长之野望日本人怎么看待这款游戏的
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道信长之野望14,算是信长系列里数一数二的佳作了,兼具策略性与游戏性。信野14最终目的有两个,一个是统一全国,另一个是颁布总无事令。任意一个要求满足,都意味着本次游戏通关。总无事令比较简单,一般想要快速解决战斗都用这种方式。开启总无事令的方式也比较明确,就是占领30座城池,点击政策就可以开启了。这里就涉及到城池的认定问题,信野14游戏内地图中的城池分为两种,一种是大城,一种是小城,总无事令颁布就需要占领这类大城超过30。在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
5,魔兽争霸中的信长之野望怎么玩
左下角,右上角的旅馆。点击后再点击里面的头像跟锤子单挑 真不好打 日本厉害在瞬间高输出上面但是日本的hp也很少 基本上被锤子一吹一落实加电和e 铁定挂至于日本怎么出装备的话 前期就不多说了 中期就出落实吹箭 然后吹箭换群定 也就是鬼 至于锤子 说实话无论哪个英雄碰上他 都觉得是麻烦的要死 建议出qj 但是需要保证前提qj能秒锤子(这就看楼主的技术了) 出门..裤子.再生打野.吃了强盗.和泉差不多了..然后带2个鞋子.1个跳.直接出狂爆刚然后 疾风合起.狂爆合起后..可以 阻击配合杀人了..菊一.长船.遇神..神甲.遇神..神装完毕.
6,魔兽地图信长之野望怎么玩啊
新手尽量选肉盾,比如酒井,血牛,大友等,出门电卷,裤子,9 不解释,第一样装备跳戒,看大家基本都6了,或者有很厉害的杀手,马上带MM,带挡(武家商人那里,信长界叫它800),挡一破马上MM,然后物理英雄就出和泉,法术英雄就出落石,敏捷英雄看情况而定,有范围刷兵技能就出落石,有变身技能或者持续输出技能就出落石; 在11上多去1-5混,虽然很多时候可能队友真的是1-5而对手是50+,但是没有关系,被杀的多了就会了;没事自己开单机,熟悉英雄技能,不然一血被抓都不知道怎么回事,比如YD,QD等一级就有范围AOE的英雄,基本都是拿一血的常客;如果对面抓的猛,就去野区逛,对面来野区,就去线上逛。 信长和DOTA还是有很大不同,信长的节奏很快,比如柳生十兵卫这个英雄,2秒砍7刀的技能(天生技能D,15还是18后出现我忘了),2秒7技能的手速,一个控制,哗哗哗,你人就没了,QJ也类似,所以可以多看看视频,学习高手的打法,多和朋友开黑,内战,技术就起来了。 我打了8年信长了,虽然不算太高手,还是要什么有什么的(除了开图。。。),有什么不会的可以追问我。
7,魔兽地图信长之野望怎么玩啊
新手尽量选肉盾,比如酒井,血牛,大友等,出门电卷,裤子,9 不解释,第一样装备跳戒,看大家基本都6了,或者有很厉害的杀手,马上带MM,带挡(武家商人那里,信长界叫它800),挡一破马上MM,然后物理英雄就出和泉,法术英雄就出落石,敏捷英雄看情况而定,有范围刷兵技能就出落石,有变身技能或者持续输出技能就出落石; 在11上多去1-5混,虽然很多时候可能队友真的是1-5而对手是50+,但是没有关系,被杀的多了就会了;没事自己开单机,熟悉英雄技能,不然一血被抓都不知道怎么回事,比如YD,QD等一级就有范围AOE的英雄,基本都是拿一血的常客;如果对面抓的猛,就去野区逛,对面来野区,就去线上逛。 信长和DOTA还是有很大不同,信长的节奏很快,比如柳生十兵卫这个英雄,2秒砍7刀的技能(天生技能D,15还是18后出现我忘了),2秒7技能的手速,一个控制,哗哗哗,你人就没了,QJ也类似,所以可以多看看视频,学习高手的打法,多和朋友开黑,内战,技术就起来了。 我打了8年信长了,虽然不算太高手,还是要什么有什么的(除了开图。。。),有什么不会的可以追问我。跟dota一样吧下载地址 http://xcyw.uuu9.com/
8,魔兽信长之野望的发展历史
该地图的创始人是台湾的阿锋,最早传入大陆地区并开始流行的版本,应为7.8D版。而在国内各大竞技平台上风靡一时的8.5A,也是出自他手。后来阿峰推出了当时的他自认为最为平衡的比赛版本9.5B版之后,逐渐淡出魔兽信长地图的制作。从10.0版开始,阿峰将地图制作逐渐移交给其朋友新治,到11.A以后基本上新治完全接管了地图的维护和版本的更新。后来《魔兽信长》加入ESM电子竞技联盟事宜时(NTD2500出售),首任信野作者阿锋并未详细告知协助《魔兽信长》开发、制作、建构网站与论坛者们(以下称为前任制作团队)此信息,以致双方交恶,亦令地图版权陷入争议。最后双方协调达成共识:前任制作团队取得当时信野8.0A版本地图修改权力,并以条件交换方式让加入ESM电子竞技联盟后的《魔兽信长》(于道德上)能使用BLACK STAN自行制作的日本战国人物模型。从8.5A时代开始,魔兽信长在大陆和台湾两地出现了新的格局,即台湾地区始终推崇的新版本,在大陆范围内难以推广。随着时间的推移,台湾地区所流行的越来越新的版本,逐渐不能适应大陆的玩家环境和口味,从而造成了该地图的版本出现了两条分支——台湾版,及大陆版。台湾版即之后新治所跟进的12.0版,该版本发布后,台湾版的制作团队,也发生了一些变化。随后推出的13.0系列,以及14.0系列,在地图信息中,玩家们看到的新的作者名字——FN、炎罗。并延续至今,台湾比赛版本通用为,信长之野望15.0B18。大陆版则几经变革,在经历了数个小版本的震荡后,应对当时大陆信长联赛,《信长之野望CREG版》诞生,作者为包咪咪,随后又陆续推出C系列、CN系列。目前在大陆11对战平台较为多见的,是CN4.0-CN9.0等版本。地图等级:★★★★地图类别:国产 地图语言:简繁中文 支持人数:2-10作者:阿锋 包咪咪 等 地图添加:录入:瞳瞳 审核:瞳瞳
9,魔兽信长之野望
正解:出门裤子电卷2智力斗篷然后补魔刚 为什么出魔刚而不出戒指因为魔不够高手会说我魔够但对于进阶和新人是一定要出的 你想想当别人没血了你却没魔这种情况在说魔刚900不多FB要单一般队友会让也可以去野混到6级走下路一般会遇见QJ记得电他 要电中他 一般电他2 3次他还不会去你离他远点开W 近了他看你影就跑了 然后过去一刀一钩子 一电不行在补2刀一个钩子一般300到手7级 有大配合中路中路一般2 3个人过去一个大 一般死1个 自己在追一个就差不多了 队友也会上放过大去上路把野清了然后去拉强盗头子 拉到箭塔拉强盗快死时一个电收钱这时候可以出石头了配合石头+电刷钱杀人路线是开W过去一刀 然后钩子 石头 电 记住 石头从天上掉下来有0.2秒延时不要仍空了电有距离可以最后放然后在补2钩子就OK了然后出吹 继续刷钱杀人记到要第一时间把下路忍者吃了 300多块呢钩子好 一次能拉到所有人者然后卖石头出鬼丸接着卖电出水书 就差不多了然后就是辅助和单杀遇见图B不要气因为气一直抓他把自己搞的杀不掉人划不来 还有群PFB不要第一时间上场如果对方没宝石或者已经开战了你过去鬼丸水书开大给鬼丸刺到天上时就要丢出水书 快落地开出大一般都会死如果没开战人家没宝石可以打乱地方阵容队友也会看他们没血上而FB神装是白甲 风3晕群吹 金茶器剩下的位置自己看情况
FB几个要点:不要花太大时间到图B身上 开图就开了HF开图的太多了高手不会因为有图B而不去玩FB
第2:FB毕竟不是主力 上不了群战所以不要花太大太大的时间去研究FB(不是说不玩FB每5 6局玩个1局就可以)
第3:钩人人家肯定会左右移动不要乱钩要时刻保持冷静
第4:人家跑到没视野的地方如果你确定不是直路就拉弯钩 在没视野的情况下不要考虑弯的几率肯定大
第5:插2个旗子速度快位置也准单难练真想玩FB就不要学插3个旗子的直接练插2个旗子
我的QQ616771212有空一起交流出来电+裤子 然后出2个智力斗篷 再补个法力刚 然后出个回魔 6级用大尽量用在别人后面这样伤多点血 用了就去拉强盗 拉到塔里然后快死了就一个电 再卖了一个斗篷出石头 然后有大杀人没人刷兵 刷够钱了就卖个斗篷出地顶 再卖了电和石头出风伤 这样基本成形 拉人要会想 就是你知道他会走哪 往那一拉 基本80%拉中 S弯拉是将4个旗子摆成一个了菱形 不过4个旗子要很密才行 C拉是将第3个旗子摆在第1个旗子的左边或右边你弟弟很不乖哦骂人下号洗点好缺德啊!!^_^FB 出门裤子+雷卷 然后补法刚和吹箭 这时候就可以去找血少的智力和敏捷英雄开刷了
然后FB可以出落石或水记 如果你打钱快也可以先出群晕(推荐先出晕)
FB的第一任务不是单杀 是辅助 辅助其他杀人英雄或辅助被压主力 如丸子
FB不管什么装备都不可能带领织田军走向胜利 所以 FB甚至可以牺牲自己保护主力
像我以前和人群战 被人压的只出了一吹箭一群晕 而且我也没杀到几个人但是我们还是赢了 为什么呢
因为我们这边丸子和本多起来了
10,魔兽争霸RPG地图信长之野望地图怎么玩
楼上的回答看似专业其实很搞笑。。“本人推荐新手玩的英雄:织田:道三,蓝弓 联合 :火法 肥弓,蜘蛛女”,新手知道这些你取的外号么?织田信长 斋藤道三 森兰丸 松永久秀 今川义元 最上义姬才是相对应的名字,而且新手并不建议用斋藤道三和松永久秀,因为对新手来说这两个人最容易被杀。如果在信长军,建议选酒井忠次,如果在联合军,建议用今川义元,多注意队友是如何出装备和配合才是最需要新手学习的。那些白色的小帐篷可以回血,回蓝,回血回蓝的时候可以把身上的血刚戒指或蓝刚拿掉,在中路的话可以在两帐篷之间走来走去.还有要了解高低地,高低可以看见低地的,低地看不到高地的.野来说,不推荐打野武士和骷髅将军,雷卷是吃兵初期最好的东西.清酒前期最好买,跑路追杀的好东西.身上6个格,最好都放满.哪怕插个树枝.
第一次玩的朋友,我本人建议先单机,这样做的好处是可以了解一下基本的地形和商店卖装备的基本位置,而且可以先练习一下你要练的英雄的技能(包括CD时间等),
本人推荐新手玩的英雄:织田:道三,蓝弓联合 :火法 肥弓,蜘蛛女
因为先练好这些比较容易上手的英雄是为你以后成为高手的先决条件,如果你随便去路人,V个英雄,对这英雄怎么出装,技能有什么用,一点都不了解的话,只会让对手虐,和给队友骂,这样你自己信心会被打击,不利发展.但你先熟悉一下一些比较容易上手的英雄,进去后不会很严重的影响到比较,在打的时候可以和队友多沟通一下,先说一下你是刚玩的,叫他们多理解一下,这样他们会多给你些建议.这时候你已经了解了基本的信长文化了,对一些英雄也有了一些理解,这时候,就看你自己的天分和手速来给你自己定位,感觉自己是属于比较适合哪种类型的英雄,一般有辅助型,物理输出型,法术输出型,控场型,或你觉得你走全能路线,有可以,最好给自己一个定位.多研究你想走那路线的英雄,为你以后进群有突出的一面.
提高篇
毕竟,真正的成长是在55里面.当你觉的自己对每个英雄都了解的时候,这了解包括英雄技能,身上带着什么装备,出现的时候应该会出什么技能,可以吃抹面吃掉不,这些都要清楚,对付和你对路的英雄,应该怎么去出相应的装备,这些我也无法一言两语说清楚,要自己到时候去体会.如果你到了这层次,那已经算是把个高手了,起码在路人中,自己单机也没有人说你菜了!当如果你想进步到下一层次,就多找些大型55的比赛,要正规的,不要看那些说我在里面多牛,,杀几的录象,看那些是因为阵容战术取胜的那种,推荐几场,RUCH对我们大陆那场18分钟,PRO和遗忘第2场,这些都不错 ,还有台湾决赛RUCH偷大棚那场.感觉都是比较不错的.看点在,队友之间怎么配合,怎么压线,怎么清野,怎么去运用马来开视野,用忍者来找英雄.在多了解一下什么速推流,什么罚站流,等.....接下来就是加个好点的群,找些合的来的朋友,55去吧!未来的信长高手等着你!
名气篇
如果你感觉变成一高手了,都没人知道,要出名,那贵宝地就是你最理想的地方,发帖子,什么2007我最强,什么最狂的话多说,什么狗阿狗啊,什么寡人阿,多喷点,(其实我很无奈,因为我不喜欢这些)反正就是高调点,发些录象,当然是自己表现突出的给人看,约人打55,或单条,一天没事就上来吹吹.有很好的列子,丧教主情书教主都是可以学习的对象,或是学怨和CC!他们走嚣张路线,但这要技术说话的!那你很快就出名了.
结束篇
本人想说,技术其实不是最主要的,游戏嘛,开心就好!所以RP很主要,除非你把秒人主,喷人作为乐趣,那算了!不然,我觉得如果你觉得主很不爽,那换主,但是别秒人家的,因为其他8个是无辜的.如果主老是T你,可能是在等朋友 ,那请你换主,别穿个马甲去秒他的,因为另外8个是无辜的.如果你进去后V到个自己不喜欢的英雄,请你也要认真打,不要退,因为你家人是无辜的!如果听到说有开图这东西,别去试,这个你个人素质关系很大,开图没意思的!就这样了 ,文采不好,写此文是想送给那些想找师傅的人!和那些想玩信长的朋友们,老手可以54!阿道夫
11,魔兽争霸信长之野望出装
前期带电卷裤子`看你选的什么M杀英雄前带几个斗篷 带个魔石头 带落石可以收兵 也可以M人 法师前带个回魔ML就是的 `ML到10就出个火计ML10级还没出火计那你就不要玩大到后出个风伤 力量英雄前期带巨龙 在就可以在和个长枪后期买个蜻蜓看你的JN 来买 你有晕的jn就带个和泉带个落石也可以M人的敏捷英雄开始带和泉(丸子和杂货)或落石(小岛)带吹(绣满)就可以杀人 后期换菊一 长船
总的来说单杀是前期群杀是后期越到后面就是BD ZT WZ ZH 等后期英雄的天下(在前期没被压死的情况下) 建议还是去玩无双别玩日本人名字的游戏
本人已经转成无双了 ``名字恶魔的噩梦装备都是看哪个人物属性的,装备还有配合技能,我打个比如嘛,潜井,出【法装】秒人,一般是前期出个赤雷,E一个赤雷一下大一个就秒了。3招,伱速度差不多1秒多完成,我还偠快系,有钱了出名叨的红雷哪个,赤雷换红雷。后面配合自己全部技能先E,然后W,然后红雷开大,完成。绝对秒人。
【战装】比如上泉,前面带几个哪个森林哩出售的牌子加属性哪个,前面选了人出个再生刚和裤子就出去,有钱出牌子,然后合哪个叫什么我忘了,是加血的,6级有大招看大伤害是多少招个血差不多的跑去直接开大,上泉大很BT,后面出村正,菊。和7000的衣服。还有什么我忘了好久没玩了。
【血装】有几个英雄技能配合血装很强,就是装备全部是加血和回血速度的,还有就是加力量的装备在一起偠看技能。我打字累了.以后在QQ上教你。
以后伱可以和我一起玩就知道了,加我QQ嘛349890364.可以加我QQ,本人会的就是出装备,有需要的M460393232明智利家
加点部分 32323432215455555555111
理由,先加了3移动速度与攻击速度初期跟得上,对于补刀可以得到更好的发挥.而且初期学习被动技能也可以节省法力的消耗.对于到了6级的利家从草堆里冲出来一个野生斩击将敌人打飞空中,接着大招,可减缓对方50%的移动速度4秒,要是有了技能3移动速度与攻击速度都可以跟的上可以多砍对方几刀,接着技能学的少,法力消耗自然不多,野生斩击加上大招后还有机会放火凤凰.10级学本能打击指在打退追击敌人,一级够了,之后加点,保证利家血量.
出门裤子,再生钢,饰环2,树枝2,为了首先过度能量钢,还是2树枝的好.这样的话也可以保证6级前利家的法力,初期可以使用野生斩击来补兵(这个要十分努力才行啊,有时不打飞人,专打少血小兵,打的可真是辛苦啊,由开始打到结束..不然保证不了后期金钱来源,武器装备得不到提高.很是痛苦啊,所以打兵几乎是打钱最重要且最关键的了,每次玩利家都差不多要打上百小兵呢......),到6级杀人时也给施展火凤凰提供一个法力保障.估计6级左右可以出到能量钢.由于利家本身有第三个技能战魂增加本身的移动速度,所以不需要法术戒指.
接着出个魔免药水,等着出第一把实用武器------------------雪走(武器-------------雪走.这把到比法术刀好的地方就是可以使喝了魔免药的敌人也能缓慢的住,还有就是攻击比法术刀要高,而且施展雪走可对目标造成400伤害.)这把武器对于利家来说不仅提供了攻击与攻速,而且缓慢敌人以及自身的大招缓慢,用于杀敌效果显著,而且就400伤害再配合野生斩击及火凤凰但这些伤害就已经够高了,再加上利家本身几刀砍,吃个魔免追杀矮子也能弄死拿300.
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至于第二把实用武器----------------------和泉守兼定(全能力+6,可以加血.增加40攻击.)这把刀其实也是为了提供利家在战场上的耐力,而且也保证了攻击,更重要的是它比三叉要便宜实惠.三叉由于涨价到5700,没那么快可以出到.所以先出和泉守兼定3675.虽然血量是少了,但是6点属性加上能量钢的10点属性,加起来也有400血.再加上利家技能1学只1级其他加点,血量也不是没保障的.有了这些血量差不多3000,加上带上魔免以及对前两个技能的熟练操作,再加上和泉守,雪走等.利家的生存能力提高,死亡率降低,雪走出来估计在12级前后,和泉守出来估计也在14级左右.而12,13级正是利家的尴尬时期,为什么说是尴尬时期呢?因为利家大招2级了,想杀人却比较困难,还常被人杀.逃跑也没别人追的快.所以对于追杀首先把雪走弄了.再次弄和泉守兼定保证耐力.
第三把使用武器-------------------------合三叉枪了,这个不说了,血量与攻击的再一次提高与得到保障了,不过这个时候大概都已经进入中期阶段了,快一点17级左右吧,可以出到,要是钱初期没打多少,那么在出三叉前可以再出多个能量刚.要是对方有拉人法师的话最好出个护身符,要是打钱杀人顺利的话这个格子还是留着出狂暴钢的好(玩魔兽什么最重要..格子最重要..).
第四件实用装备则是疾风装了..利家不需要什么极品武器装备,不像本多,出到蜻蜓算出头.利家的出装主要是保证战力.合了疾风装的利家速度再加上有雪走就及三叉等攻击速度不是一般的快
第五.视情况出狂暴长枪还是强化妖刀,要是打的顺利杀人也多可以直接蜻蜓,不过这个时段的利家也是比较缺魔的,看情况合不合蜘蛛釜了.(对面有风魔这个格子留着出十字枪)
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随后进入后期阶段,神装大比拼.玩利家比较少打到这个阶段,一般都常规武器结束战斗,接下来假设常规装备发展顺利是,疾风装,和泉守兼定,雪走,平蜘蛛釜,三叉枪,强化妖刀(感觉合这把武器比狂暴长枪更加实际些,攻防兼备,战斗力要更加平均)
强化妖刀先换成村正.接下来和泉守兼定可以换掉,换成蜻蜓.疾风装换成银甲.至于最后嘛,就是三叉换长船,这样使利家的血量可以保持一定水平可以和力将顶,或者也能增加持久力与耐力,最后换成长船则是把大幅度提高攻击力度.当然,喜欢保持战力平均的也可以把三叉换成葵纹越前康继.要是侧重于攻击则换长船了.不过力将在后期充当的作用是攻击与防御的主力.不过这个要看个人喜好或者局势而定了,不过我是比较喜欢看到利家爆击的动作.....
至于最后的雪走,作用还是挺大的,使用菊一的话,还有给别人魔免的机会,用雪走即使敌人魔免也能缓慢住,不过后期枪攻击太高的话还是弄把菊一,+10防.
http://hs.uuu9.com/hero3.aspx?map=chenghai
U9的模拟器……可以参考 很详细
希望采纳
战装:和泉+五雷+裤子+戒指+免+能量。把5雷换成刺,敏将把能量换成菊,力将把能量换成蜻蜓,智将把能量换鬼切。
法装:裤子+电+落石+戒指+免+吹。吹换刺,电+落石换风伤
血装:别一味堆护甲,护甲越多性价比越差,2个生命头盔,对面有忍者就出生命头盔和宝石具足。然后跳和免是必备的出个神秘具足。最后的位置看情况出抗魔或轻型具足出门裤子电书或者裤子再生刚,然后买酒和跳圈,然后就嗜钱如命了,有了钱想出什么出什么,信长最重要的是钱和配合,不怕神一样的对手就怕猪一样的队友
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